Entre pantalla y pantalla, videojuego

La agencia interactiva Clicknaranja transforma la Web en una consola de Nintendo creando un microsite paneuropeo en seis idiomas sobre el personaje de Naruto Uzumaki

Entre pantalla y pantalla, videojuego

24 mayo 2008

Naruto.nintendo.europe.com es el resultado de un trabajo en equipo, como lo son los logros del este juego. En su desarrollo, Clicknaranja ha presentado de forma ágil y en la línea de identidad visual tanto de Nintendo como de Naruto las distintas versiones de los juegos desarrollados en torno al personaje Naruto para Wii y DS: tecnología flash con gráficos y pantallazos del juego, vídeos demostrativos en streaming y una conjunción limpia de elementos, desde el cual es posible hacerse una idea rápida de lo que ofrecen estos juegos de Nintendo.

 

Los personajes de esta historia de aventuras son: un grupo de ninjas de la programación y el diseño, Clicknaranja, un guía, la agencia Shynny Happy People, que inició y mantiene la relación comercial con Nintendo y todos los componentes escénicos habituales de un microsite, el mundo de los videojuegos y su difusión europea (está traducido a seis idiomas para ocho países).

 

Y no es que hayan inventado un sustituto para el pincho de tortilla mañanero, “pero hace algunas semanas, mientras acabábamos una campaña interactiva y nos preparábamos para un nuevo microsite, saltó sobre nuestro escritorio ¡el mismísimo Naruto!”, nos cuentan desde esta joven agencia 2.0 Luis Miguel Prieto, el director creativo. “El primer impulso, como para cualquier loco de los videojuegos, fue retarle, pero se nos adelantaron; lo aceptamos y aquí estamos, salvada la última pantalla y presentando el microsite de los tres juegos de Nintendo basados en las aventuras de este personaje manga”.