Los videojuegos son arte en el MoMA de Nueva York

El emblemático Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMA) anuncia la adquisición de catorce títulos de videojuegos que han marcado un hito en la historia para su colección y futuras exhibiciones

Videojuegos MoMA

30 noviembre 2012

El emblemático Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMA) anuncia la adquisición de catorce títulos de videojuegos que han marcado un hito en la historia para su colección y futuras exhibiciones.

El popular museo neoyorquino ha decidido elevar un grupo de videojuegos míticos a categoría de arte. Así, acaba de adquirir catorce videojuegos de distintas épocas para incluirlos en su colección y exhibirlos en marzo de 2013. La selección de juegos se ha realizado teniendo en cuenta su valor artístico y su impacto a la hora de marcar una tendencia en cuanto al diseño interactivo, elegancia y valores pedagógicos.

Comecocos

La lista de juegos, que en realidad han sido donados por las compañías, la forman: Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), vib-ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) y Canabalt (2009).

El museo tiene previsto seguir ampliando su colección de videojuegos, de hecho ha anunciado una segunda lista formada por títulos que ya ha decidido sumar a su colección: Spacewar! (1962), una selección de juegos de la Magnavox Odyssey (1972), Pong (1972), Snake (diseñado en los años 70), Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Zork (1979), Tempest (1981), Donkey Kong (1981), Yars’ Revenge (1982), M.U.L.E. (1983), Core War (1984), Marble Madness (1984), Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986), NetHack (1987), Street Fighter II (1991), Chrono Trigger (1995), Super Mario 64 (1996), Grim Fandango (1998), Animal Crossing (2001), y Minecraft (2011).

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